Mokymasis per žaidimą
Daugybos Sala
Spalvingas daugybos žaidimas vaikams, kuriame mokymosi lygiai, taškai, atsakymų serijos ir tėvų nustatyti prizai paverčia užduotis aiškia kelione į priekį.
Aiški mokymosi eiga
Šeši lygiai nuo pradžios iki vunderkindo
Aukštesniame lygyje gali pasitaikyti ir ankstesnių lygių užduočių, todėl žinios nuolat kartojamos.
Kiekviename lygyje galima rinktis paprastą treniruotę arba režimą „Laimėk prizus“. Tėvai kiekvienam vaikui nustato, nuo kurio lygio leidžiama rinkti taškus.
Žaidimo ekranas
Didelė užduotis ir aiškūs pasirinkimai
Vaikas iš karto mato, ar žaidžia treniruotę, ar renka taškus. Tėvai gali pasirinkti vieną iš dviejų atsakymo būdų: keturis variantus arba savarankišką skaičiaus įrašymą.
- Matoma dabartinė teisingų atsakymų serija.
- Už 3 atsakymus iš eilės skiriamas +1 premijos taškas.
- Už 5 atsakymus iš eilės skiriami +2 premijos taškai.
- Už 10, 20, 30 ir tolesnes dešimtis skiriama +10 taškų.
Draugiškas grįžtamasis ryšys
Aiški reakcija į kiekvieną atsakymą
Pranešimas nedingsta savaime. Vaikas ramiai jį perskaito ir spusteli, kai yra pasiruošęs kitai užduočiai.
Teisingai
Pridedami lygio taškai ir, jei pasiekta riba, atsakymų serijos premija.
Dar pasimokysime
Serija pradedama iš naujo, o žaidimas iš karto paruošia kitą klausimą.
Motyvacija
Prizų krautuvėlė be automatinio taškų nurašymo
Vaikas pasirenka norimą prizą ir pateikia užklausą. Taškai lieka vaiko paskyroje, kol tėvai užklausos nepatvirtina. Jei taškų nepakanka, programa tai paaiškina spalvingu pranešimu.
- Prizų pavadinimus, kainas ir ikonėles nustato tėvai.
- Tą pačią laukiančią užklausą programa apsaugo nuo pakartotinio siuntimo.
- Tėvai gali užklausą patvirtinti arba atmesti.
Tėvų kontrolė
PIN apsaugotas valdymas viename lange
Pradinis tėvų PIN yra 1234. Prisijungus jo kartoti nereikia, kol tėvų meniu neuždaromas.
- Pridėti arba pašalinti vaikų profilius ir redaguoti jų taškus.
- Kiekvienam vaikui nustatyti minimalų taškų rinkimo lygį.
- Kurti, redaguoti ir šalinti prizus bei pasirinkti jų ikonėles.
- Patvirtinti arba atmesti vaikų pateiktas prizų užklausas.
- Parinkti atsakymų variantus arba savarankišką skaičiaus įrašymą.
- Pakeisti tėvų PIN.
Pagalba programoje
Naudojimo instrukcija visada pasiekiama
Pagalbos lange trumpai paaiškinta, kaip pasirinkti vaiką ir lygį, spręsti užduotis, rinkti taškus, prašyti prizų ir naudotis tėvų meniu.
Pirmą kartą paleidus programą paprašoma įvesti pirmojo vaiko vardą ir primenamas pradinis PIN.
Privatumas ir patikimumas
Šeimos duomenys lieka įrenginyje
Vietinis failas
Profiliai, taškai, prizai ir nustatymai saugomi vietiniame programos duomenų faile.
Be paskyros debesyje
Norint žaisti nereikia kurti internetinės paskyros ar siųsti vaikų duomenų į nuotolinę sistemą.
Atsarginė kopija
Windows versija automatiškai prižiūri atsarginę duomenų failo kopiją, kad nustatymus būtų galima atkurti.
Atsisiųskite „Daugybos Salą“
Pasirinkite savo įrenginiui skirtą versiją. Apple versija dar ruošiama.
Prisidėkite prie projekto
Finansinė parama padeda toliau kurti naujas užduotis, animacijas ir programėlės versijas.
Paremti projektą