Mokymasis per žaidimą

Daugybos Sala

Spalvingas daugybos žaidimas vaikams, kuriame mokymosi lygiai, taškai, atsakymų serijos ir tėvų nustatyti prizai paverčia užduotis aiškia kelione į priekį.

Naršyklės žaidimas be diegimo Keli vaikų profiliai Duomenys saugomi vietoje Tėvų zona su PIN
Daugybos Sala pagrindinis žaidimo langas su vaiko profiliu, taškais ir daugybos užduotimi
Pagrindiniame lange vaikas mato savo profilį, taškus, dabartinį lygį, seriją ir atsakymų pasirinkimus.

Aiški mokymosi eiga

Šeši lygiai nuo pradžios iki vunderkindo

Aukštesniame lygyje gali pasitaikyti ir ankstesnių lygių užduočių, todėl žinios nuolat kartojamos.

Kiekviename lygyje galima rinktis paprastą treniruotę arba režimą „Laimėk prizus“. Tėvai kiekvienam vaikui nustato, nuo kurio lygio leidžiama rinkti taškus.

PradinisDaugyba iš 1–3+1 taškas
BazinisDaugyba iš 1–6+1 taškas
PagrindinisDaugyba iš 1–9+2 taškai
RimtasDaugyba iš dešimčių+3 taškai
ProfesionalasDaugyba iš šimtų+4 taškai
VunderkindasDaugyba iš tūkstančių+5 taškai
Daugybos Sala mokymosi lygių pasirinkimo langas
Prie kiekvieno lygio trumpai paaiškinta užduočių apimtis ir skiriamų taškų kiekis.

Žaidimo ekranas

Didelė užduotis ir aiškūs pasirinkimai

Vaikas iš karto mato, ar žaidžia treniruotę, ar renka taškus. Tėvai gali pasirinkti vieną iš dviejų atsakymo būdų: keturis variantus arba savarankišką skaičiaus įrašymą.

  • Matoma dabartinė teisingų atsakymų serija.
  • Už 3 atsakymus iš eilės skiriamas +1 premijos taškas.
  • Už 5 atsakymus iš eilės skiriami +2 premijos taškai.
  • Už 10, 20, 30 ir tolesnes dešimtis skiriama +10 taškų.
Daugybos užduotis su atsakymų variantais, taškais ir teisingų atsakymų serija
Žaidimo lange palikta tik tai, ko reikia užduočiai ir pažangai stebėti.

Draugiškas grįžtamasis ryšys

Aiški reakcija į kiekvieną atsakymą

Pranešimas nedingsta savaime. Vaikas ramiai jį perskaito ir spusteli, kai yra pasiruošęs kitai užduočiai.

Teisingai

Pridedami lygio taškai ir, jei pasiekta riba, atsakymų serijos premija.

Dar pasimokysime

Serija pradedama iš naujo, o žaidimas iš karto paruošia kitą klausimą.

Motyvacija

Prizų krautuvėlė be automatinio taškų nurašymo

Vaikas pasirenka norimą prizą ir pateikia užklausą. Taškai lieka vaiko paskyroje, kol tėvai užklausos nepatvirtina. Jei taškų nepakanka, programa tai paaiškina spalvingu pranešimu.

Svarbu: visus prizus už vaiko pasiekimus mokantis programėlėje savo nuožiūra nustato, įsteigia ir vaikui įteikia jo tėvai arba globėjai. „Daugybos Sala“ kūrėjas jokių prizų neskiria, nefinansuoja ir nedovanoja.

  • Prizų pavadinimus, kainas ir ikonėles nustato tėvai.
  • Tą pačią laukiančią užklausą programa apsaugo nuo pakartotinio siuntimo.
  • Tėvai gali užklausą patvirtinti arba atmesti.
Daugybos Sala prizų krautuvėlė su tėvų nustatytais prizais ir kainomis
Krautuvėlė atsidaro šoniniame skydelyje, todėl vaikas nepraranda žaidimo konteksto.

Tėvų kontrolė

PIN apsaugotas valdymas viename lange

Pradinis tėvų PIN yra 1234. Prisijungus jo kartoti nereikia, kol tėvų meniu neuždaromas.

  • Pridėti arba pašalinti vaikų profilius ir redaguoti jų taškus.
  • Kiekvienam vaikui nustatyti minimalų taškų rinkimo lygį.
  • Kurti, redaguoti ir šalinti prizus bei pasirinkti jų ikonėles.
  • Patvirtinti arba atmesti vaikų pateiktas prizų užklausas.
  • Parinkti atsakymų variantus arba savarankišką skaičiaus įrašymą.
  • Pakeisti tėvų PIN.

Pagalba programoje

Naudojimo instrukcija visada pasiekiama

Pagalbos lange trumpai paaiškinta, kaip pasirinkti vaiką ir lygį, spręsti užduotis, rinkti taškus, prašyti prizų ir naudotis tėvų meniu.

Pirmą kartą paleidus programą paprašoma įvesti pirmojo vaiko vardą ir primenamas pradinis PIN.

Daugybos Sala pagalbos langas su naudojimo instrukcija
Instrukcija pateikta pačioje programoje, todėl nereikia ieškoti atskiro vadovo.

Privatumas ir patikimumas

Šeimos duomenys lieka įrenginyje

Programėlės duomenys

Windows ir Android versijose profiliai, taškai, prizai bei nustatymai saugomi vietiniuose programos duomenyse.

Naršyklės duomenys

Internetinė versija žaidimo eigą saugo tik naudojamos naršyklės svetainės saugykloje.

Be paskyros debesyje

Norint žaisti nereikia kurti internetinės paskyros ar siųsti vaikų duomenų į nuotolinę sistemą.

Internetinė versija

Žaiskite iš karto naršyklėje

Naršyklės versijos nereikia atsisiųsti ar diegti. Ji veikia kompiuteryje, Android telefone, iPhone ir iPad, o palaikomoje naršyklėje žaidimą galima įtraukti į įrenginio pradžios ekraną.

Tos pačios pagrindinės funkcijos

Galima kurti kelis vaikų profilius, rinktis lygius, spręsti užduotis, kaupti taškus, valdyti tėvų nustatytus prizus ir naudotis PIN apsaugotu tėvų meniu.

Svarbu dėl išsaugojimo

Žaidimo eiga ir nustatymai saugomi tik toje naršyklėje. Ištrynus naršymo duomenis kartu su svetainių duomenimis, bus ištrinti ir vaikų profiliai, taškai, prizai, žaidimo eiga bei nustatymai. Kūrėjas jų atkurti negalės.

Trumpi atsakymai

Dažniausiai užduodami klausimai

Svarbiausia informacija apie žaidimą, taškus, prizus ir duomenų saugojimą vienoje vietoje.

Kas yra „Daugybos Sala“?

„Daugybos Sala“ yra nemokamas mokomasis daugybos lentelės žaidimas vaikams. Jame mokomasi per šešis lygius, treniruotes, taškus ir teisingų atsakymų serijas.

Kam skirtas šis daugybos žaidimas?

Žaidimas skirtas daugybos besimokantiems vaikams ir jų tėvams arba globėjams, kurie valdo profilius, mokymosi nustatymus ir prizus.

Kur galima žaisti „Daugybos Salą“?

Žaisti galima iš karto interneto naršyklėje kompiuteryje, „Android“ telefone, „iPhone“ arba „iPad“. Nieko atsisiųsti ar diegti nereikia.

Kaip žaidime skiriami taškai?

Taškai renkami režime „Laimėk prizus“. Už teisingą atsakymą skiriama nuo 1 iki 5 taškų pagal lygį, o už 3, 5 ir 10 atsakymų iš eilės skiriamos papildomos serijos premijos.

Kas nustato ir dovanoja prizus?

Visus prizus savo nuožiūra nustato, įsteigia ir vaikui įteikia jo tėvai arba globėjai. Programėlės kūrėjas prizų neskiria, nefinansuoja ir nedovanoja.

Kur saugoma žaidimo eiga ir nustatymai?

Duomenys saugomi vietoje: programėlės duomenyse arba naudojamos naršyklės svetainės saugykloje. Ištrynus naršyklės svetainių duomenis, naršyklės versijos profiliai, taškai ir nustatymai taip pat ištrinami.

Ar žaidimui reikia internetinės paskyros?

Ne. Norint žaisti nereikia kurti internetinės paskyros, o vaikų profiliai ir mokymosi duomenys į kūrėjo serverį nesiunčiami.

Žaiskite „Daugybos Salą“ naršyklėje

Žaiskite iš karto naršyklėje. Nieko atsisiųsti ar diegti nereikia.

Prisidėkite prie projekto

Finansinė parama padeda toliau kurti naujas užduotis, animacijas ir programėlės versijas.

Paremti projektą